Jeg leter etter et spill som passer for undervisning i grunnleggende banemekaniske begreper til grunnskoleelever (trinn 6-8). I motsetning til de fleste spørsmålene som stilles om romflysimulatorer og lignende, er jeg ikke ute etter superrealistiske representasjoner av orbitalmekanikk. Jeg vil la elevene fikle rundt med grunnleggende sentral kraftbevegelse og se hvordan kjeglesnitt blir endret ved skyvekraft, etc. Å se / vedta et eksempel på stevnemøte (kanskje i en CW-ramme?) Vil også være pent.
Jeg tror Kerbal Space Program kommer til å være et vanlig svar, og det er passende, men dessverre gjør det at det er kommersielt vanskeligere å bruke det i en pedagogisk setting. Ekstra poeng hvis det er noe nettleserbasert, men håpet mitt er ikke høyt for det.
EDIT: Wow, blåst bort av mangfoldet og hjelpen til svarene! Elsker virkelig at dette nettstedet eksisterer. Jeg kan se hvorfor spørsmålet hadde en tett stemme for meningsbasert, da det er flere svar her som i fravær av andre lett kunne aksepteres. For å lukke dette går jeg med mengden av visdom og godtar det beste svaret. Og mens jeg vet at det ikke er det samme som det søte, søte omdømmet , er jeg veldig takknemlig for all den tiden folk legger inn for å gi nyttige svar. Hederlig omtale til @ Paul for en god praktisk metode og @ Steve for et veldig kult nettleserbasert svar.